2013年5月16日
超越无双的一切——终极一骑当千!
《真•三国无双7》完成发布会!
 


(左起)历史偶像美甘子小姐、日本光荣特库摩游戏总游戏制作人SHIBUSAWA KOU、《信长之野望·创造》制作人小笠原贤一。

  5月14日,日本光荣特库摩游戏在公司举办了迎来系列30周年的《信长之野望》系列最新作品的发布会。

  发布会伊始,日本光荣特库摩游戏总游戏制作人SHIBUSAWA KOU先生致词,“30年前,家用计算机问世,在当年的3月,我们发售了第一部作品,当时并没有想到系列得以存续如此长的时间”。

  然后他向30年以来,长期支持本系列的粉丝们表示感谢,发布了最新作品《信长之野望·创造》。


(右侧)SHIBUSAWA KOU先生发布《信长之野望·创造》。“在战国乱世,掀起各种破坏与创造的信长未能实现天下统一的梦想。请各位在《信长之野望·创造》中,实现这一梦想吧”。

  《信长之野望·创造》游戏制作人小笠原贤一详细地介绍了游戏的特点。 所谓“创造新时代”的游戏概念,就是让玩家亲身实现织田信长未能实现的创造新世界的夙愿。


SHIBUSAWA KOU谈到:“我认为历史模拟类游戏的乐趣就在于,化身驰骋动荡时代的人物的模拟体验”。

  在发布会上,喜爱历史的明星,历史偶像美甘子小姐作为嘉宾主持登场,与SHIBUSAWA KOU和小笠原进行了特别访谈单元。

  SHIBUSAWA KOU介绍了在1983年,当时动作游戏是业界的主流,“开动脑筋”的游戏很少,并回忆了当时位于枥木县足利市的“光荣”工作室。小笠原回忆起求职时的场景,谈到他当时一提起游戏公司,就只能想到“光荣”。

  访谈结束后,作为庆祝30周年的纪念活动,发布了特别活动与纪念商品,以及与其他公司的合作等诸多内容。详情请见《信长之野望》30周年纪念官方网站


整齐摆放着《信长之野望》历代作品全集(暂称)的13张光盘以及在日本GAMECITY在线商店出售的原创模型火绳枪。

  光荣特库摩集团会向着"世界第一的娱乐内容"创造企业集团的目标,今后继续推进定位于全球市场的商品开发、销售事业。