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历史模拟游戏
三国志12

舞台就绪。创造故事吧!
三国志12
左右战局的通天“秘策”
运筹帷幄,以策略扩张势力!
本作新增势力奥义“秘策”,战略与战斗均实现了巨大飞跃。
尽管“秘策”发动后便会消失,但其效果却无以伦比。
通过运用战略,玩家便可体验“秘策”带来的紧张感觉。
“枪”“骑”“弓”三大兵种
组合“战法”,将胜利握于手中!
玩家可在游戏中调配不同兵种进行战斗:“枪兵”适于攻击城门且能克制骑兵,“骑兵”则以高机动力著称并克制弓兵,而“弓兵”则能进行远距离攻击并压制枪兵。
运用武将必杀技“战法”,有时甚至可以扭转悬殊的兵力差距。通过单挑,玩家还可体验到惊心动魄的激烈对决。
靠战斗取胜,亦或以内政称雄
获得“技法”,强化势力!
“技法”是强化势力的要素,可以通过研究获得。与带来短时巨大效果的秘策不同,“技法”获得后便永久有效,因此根据时机来判断执行顺序将至关重要。
以武将卡片编制部队
与全日本玩家展开即时对战!
通过游戏中装载的在线对战模式,玩家可以使用正编的战斗,与其他玩家展开网络对战。
收集武将卡片,编制适合自己的组合,便可向网络上的竞争对手进行挑战。
【 PS3版、Wii U版的原创要素 】
用兵法阵·强化阵的效果使战术更加激烈!
支援队友的“阵”!
在每个城市,都增加了独特的具有支援守备方效果的“阵”。一直持续到阵被攻陷,“大幅扩大战场的视野”、“提高全军行进速度”等各种效果,使战场的攻防更加激烈。
发掘武将,培养出最强的武将!
武将提拔系统
搭载了发掘有长处的人物,通过一定时间的培养,可将其作为新武将进行提拔的“武将提拔系统”。既能以具有一技之长的武将为目标,也能追求培养出均衡发展的武将。玩家的培养方法决定培养出哪种类型的武将。
大幅提升可玩性!
增加剧本、武将、事件
增加了史实剧本,以中国群雄逐鹿的时代为背景,新增了3部虚构的剧本。此外,应玩家的要求,增加了数十名武将。当然,也增加了左右战略的事件与战法。
Wii U™版只能在Wii U GamePad上体验游戏!
日本官方网站
游戏名称 对应平台 日本发售日期
三国志12 Wii U 2012年12月13日
PlayStation 3 2012年12月13日
Windows 2012年4月20日
 
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