2014年12月17日
五位专业人士阐述“游戏的未来”
FOST成立20周年纪念演讲会
 

日本公益财团法人科学技术融合振兴财团理事长 襟川阳一

  日本光荣特库摩控股公司代表取缔役社长襟川阳一担任理事长的日本公益财团法人科学技术融合振兴财团(以下称FOST)为纪念财团成立20周年,以“游戏的未来”为主题,举办了演讲会。从游戏平台、游戏软件厂商、研究者以及媒体等的角度,阐述了2~3年后的游戏的未来以及对未来的期待。

襟川阳一
FOST理事长
日本光荣特库摩控股公司代表取缔役社长
总游戏制作人SHIBUSAWA KOU

作为FOST的理事长,除了介绍了成立财团的经过、意义以及主要活动,还阐述了“为了使模拟继续贡献于实现丰富的社会与文化,今后愿意支援广大研究者与实业家”的抱负。同时,从日本光荣特库摩控股公司代表取缔役社长的角度,介绍了当前游戏事业的模型与发展战略。并从游戏创作者的角度,叙述了自己在游戏制作方面的梦想:“我梦想着云服务器可以拥有媲美于超级计算机的处理能力。如果梦想成真,我坚信一定可以制造出凭借着史无前例的雄伟表现力而更胜以往的游戏。”

盛田厚
日本索尼电脑娱乐有限公司取缔役 SCEJA总裁

以《PlayStation开创的未来与今后即将开创的未来》为主题,说明了已迎来20周年的PlayStation周边环境的变化以及游戏体验正不断向多样化发展的现状。同时揭示了PlayStation今后的发展方向:“希望推出超乎玩家想象的游戏。消除娱乐的壁垒,建立人与人的联系,进一步充实PlayStation平台。”

南场智子
株式会社DeNA取缔役、创始人

除了公司运转顺利时的经验,还结合JAVA应用失败的教训,介绍了在智能手机的本地程序兴盛之前,该公司的发展轨迹。
此外,谈及了《FINAL FANTASY Record Keeper》的成功原因:“我们希望通过智能手机,提供过去玩家曾体验过的乐趣。要实现这一理想,技术的积累不可或缺。”

马场章
东京大学研究生院 教授

将数字游戏定义为“现代智慧的结合体”,介绍了数字游戏也被称作“综合艺术”。阐述内容包括自2008年开始的数字游戏研究的变化,以及在游戏研究领域的日本与欧美的比较等。

浜村弘一
株式会社KADOKAWA•DWANGO取缔役

以《开始超越领域的游戏内容》为题,从媒体的视角出发,分析了“游戏的未来”。介绍了在商业层面,家庭用游戏和智能手机游戏的差距也在不断缩小。围绕“持续”这一关键词,指出在游戏方面唤起玩家的兴趣以维持人气,并以此开展新业务,正是关键所在。

◆ 关于财团法人科学技术融合振兴财团(FOST)
  FOST (foundation for the Fusion Of Science and Technology)是对有关科学技术融合等领域的调查研究、学会、研究会以及国际交流等进行支持,并对科学技术融合等进行普及启发活动的财团法人。自2012年4月1日起,提升为法人,而更名为“公益财团法人科学技术融合振兴财团”。
≫ 日本公益财团法人科学技术融合振兴财团 http://www.fost.or.jp/
≫ 第7届FOST奖颁奖仪式 http://www.gamecity.net.cn/koeiinfo/info140319.htm

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