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《真·三国无双BB》充分显示三国无双系列最大特点,即多玩家参加,在线体验一骑当千的爽快战斗,是世界首创的大型多人在线动作游戏。玩家将化身为一名武将,和各种不同的人接触,在反复激烈的战斗中,用自己的力量开创三国志历史。 |
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因为本游戏关键部分的战斗场面数十分钟便可结束,所以玩家可以轻松地享受到网络游戏的乐趣。此外,不单能够品尝到以简单的操作体味“千人斩”之快感的《真·三国无双》系列的特点,更可以体验到同我方玩家协力,与敌方玩家周旋等前所未有的紧迫感和战争的临场感。 |
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战斗动作游戏所需要的即时性技术,多数玩家集结时精彩场面表现的展现,本游戏对这些世界最先进的技术进行了成功的挑战。《真·三国无双》系列最拿手的大场面和优美流畅的动作,也在网络环境下得以实现。 |
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为了使高表现度的动作游戏得以在网络在线环境下实现,本作集合了内容策划及开发,网络基础资源提供,服务运营等各个方面的龙头企业。各公司发挥各自的特长,实现了协同作业的效果。这款游戏定将创造出一批新型的网络游戏玩家。 |
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《真·三国无双BB》以网络虚拟的三国时代为背景,玩家将扮演一名武将,去创造自己与三国时代的各种人之间的人生戏剧,是世界首款大型多人在线(MMO)动作游戏。
本作的世界是由率领着关羽、赵云、夏侯惇、周瑜、诸葛亮等属将的曹操、孙坚、刘备等多数势力构成。玩家在创作自己的身份——玩家角色的时候已经成为了某一方的下属,从属于该方势力。
在众多玩家聚集的街市上,可以购买武器或道具,也可以和其他的玩家共同商量作战计划,准备与敌对势力的战斗。
然后,和同伴玩家一起拿起自己亲手挑选的武器,一同奔向本作最大的亮点——战场。在战场上,用《真·三国无双》系列特有的丰富多彩的动作,打倒敌方玩家率领的众多士兵,击破敌方的据点。
根据玩家的战斗结果,游戏世界中的势力图将被改写,最终目标是由本方势力统一三国时代。
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1.蓬勃欲动的MMO无双世界!
本作以曹操、孙坚、刘备三雄及其属下关羽、吕布、夏侯惇、诸葛亮、周瑜等众多武将活跃的中国古代为舞台。游戏中的一天相当于现实时间的一个小时,玩家在游戏世界中进行“激战”,战斗的结果将会对各个势力的国力有所影响。当积累一定的战果以后便会发生城市“争夺战”!
众多玩家同时参战,胜利的一方便可以将该城市收入自己的势力范围。最终得到全部土地的势力将统一天下。
玩家的行动将会创造历史,本作将会提供一个新型的MMO世界。 |
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2.爽快无比的一骑当千动作!
本作的卖点——战斗场面,即在网络在线条件下实现《真·三国无双》系列充满爽快感的战斗动作,是对世界最先进技术的挑战。当然,战斗中的能力即时升级,由控制器控制的战斗过程中聊天功能的采用等,这些网络游戏的要素应有尽有。 |
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3.角色的创作与培养方式千差万别!
玩家不仅能够选择性别、脸和体型,连声音也可以选择。玩家可以从预置的10万种备选内容中,选择自己所喜欢的一种,用来创作只属于自己的角色。此外,动作场景中至关紧要的武器也分为剑、枪、斧、长刀等各种多姿多彩的种类,并会随着战斗和锻炼不断强化。游戏还可以实现攻击种类的个性化设计,准备有很多个性丰富的副将其可以成为玩家忠实的帮手,并根据各自在战斗中的表现而不断成长。 |
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4.街市是情报的宝库!
众多玩家聚集的地方用“街市”的形式表现出来。通过街市的时间、天气等的变化,将假想的世界演绎得栩栩如生。此外,每个玩家还会拥有“自己的家”,既可以作为存放武器、道具和副将等可收集要素的仓库,也可以用来招待其他的玩家。 |
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5.简单、轻便、爽快的网络游戏!
追求对战与协作的乐趣自不待言,游戏同时还追求动作练习、探寻物品等一个人也可以充分享受的“简单、轻便和爽快”的游戏境界! |
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游戏名称 |
真·三国无双BB |
对应平台 |
Windows PC |
类型 |
MMO动作 |
服务日程(日本) |
2006年5月下旬(预定) 技术检测
2006年夏季(预定) 开始公测
2006年秋季(预定) 正式服务 |
价格 |
未定 |
服务方案 |
企划开发 株式会社光荣
销售运营 ELEVEN-UP 株式会社
服务 Yahoo!BB会员专用服务 |
CERO |
预定审查 |
版权 |
© KOEI Co., Ltd. All rights reserved. |
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※ 未确定在日本国外提供本游戏服务。 |
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>>世界首款MMO动作游戏《真·三国无双BB》产品发布会
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