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《Fatal Inertia※》是由制作《无双》系列的ω-Force与进行游戏开发的海外法人加拿大光荣共同推出的第一款游戏。
该作品以欧美的感受,开拓光荣迄今未至的游戏新题材,是光荣进一步飞跃发展的第一步。
玩家通过操控在大自然中高速行驶的未来飞机,与其他玩家在各种情形下一边战斗一边竞赛。竞赛时,在使用各种武器或道具阻碍敌人的同时,还需要一边躲避敌人设置妨碍争取胜利。
通过PS3惊人的演算能力,表现遵循物理法则的现实世界。利用游戏中出现的武器、障碍物等进行临机应变的对应,将会左右竞赛的胜负。
从单纯的竞速和技巧的游戏,到发挥玩家创造力的竞技游戏。
这便是向下一代的进化。
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※fatal = 致命的,破坏的、inertia = 惯性、运动法则 |
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1.遵循物理法则的生动的竞技游戏! |
运用PS3强大的演算能力,实现遵循物理引擎的即时对抗型竞技游戏。玩家可以利用武器或情节中的岩壁、树木等阻挡对手,使用各种战术来争取竞赛优势。通过这些手段,保证游戏能够自由、充满创造和活力地展开。 |
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2.灵活运用武器,体会与对手交锋的乐趣! |
本作品中的“武器”,并不能给敌人以直接的打击,其作用方式是利用其物理特性给周围施以影响。即使武器相同,但根据使用方法和使用地点的不同,其结果也会有所差异,因此玩家可以体味到不断发现和创造新武器使用方法的乐趣。 |
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3.自由定制机体! |
玩家操控的“气垫飞船”,可以使用竞赛中所获得的奖金进行定制改造。比如决定机体类型,根据性能以及样式选择零件,进而配合喷涂与纹饰,从而制作一架独创的气垫飞船。 |
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4.备有丰富多彩的游戏模式、竞技类型! |
游戏根据玩家的需求,装载了多种多样的游戏模式以及竞赛类型。有通过季节参加竞赛,使用获得的奖金升级改造机体,同时,追逐排名的模式,有在各种规则下竞技的对抗模式等等。 |
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5.变化丰富的情形设计! |
准备有荒凉的森林地带、砂尘飞扬的溪谷、巨大的冰河地带等各种变化丰富的场景。场景真实再现了美丽的大自然,以提高比赛的速度感与愉快感。 |
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6.激烈的对抗竞技! |
可以使用各自度身制作的机体进行对抗。互相妨碍,偶然发现未曾设想的武器的使用方法,还有玩家对抗模式的乐趣。通过这些更加提升本作品的魅力。 |
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对应平台 |
PlayStation3 |
游戏类型 |
Flying Combat Racing |
日本发售日 |
2006年春(预定) |
价格 |
未定 |
版权所有 |
© KOEI Co., Ltd. All rights reserved. |
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※"PlayStation"为Sony Computer Entertainment Inc.的注册商标。 |
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